BUENOS AIRES·VIE, 22 MAY 2026
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Tutoriales · fundamentos

Notación del cubo

Antes de cualquier algoritmo: cómo se nombran los giros. Es el idioma común del speedcubing — una vez que lo entendés, podés leer cualquier tutorial del mundo.

Las 6 caras

Cada cara tiene una letra: R (right/derecha), L (left/izquierda), U (up/arriba), D (down/abajo), F (front/frente), B (back/atrás).

Una letra sola = girar esa cara 90° en sentido horario (mirándola de frente).

Cara R · giro horario
Primas y dobles

La comilla (', «prima») invierte el giro: R' es la cara derecha en sentido antihorario.

El 2 indica medio giro (180°): U2 da lo mismo en cualquier sentido.

R   cara derecha, horario

R'   cara derecha, antihorario

U   cara superior, horario

L / L'   cara izquierda

F / F'   cara frontal

D / D'   cara inferior

B / B'   cara trasera

R2 / U2…   doble giro (180°)

U · capa superior
Consejo: practicá los giros con la punta de los dedos (fingertricks), no rotando toda la mano. Es la base de la velocidad.

Con esto ya podés seguir el método para principiantes y, más adelante, el método CFOP de los competidores.