Desde tu primer cubo resuelto hasta los algoritmos de competición. Todo con diagramas claros — y en español.
R, U, F, primas y dobles. El idioma común de todos los tutoriales.
PrincipianteEl método por capas, paso a paso. De cero a cubo resuelto.
AvanzadoCross, F2L, OLL y PLL: el método de los competidores para bajar tiempos.
AlgoritmosTodos los casos de orientación de la última capa, con diagrama y algoritmo.
AlgoritmosPermutación de la última capa, con flechas de permutación y algoritmo.
DescargableLos 78 algoritmos en una hoja para imprimir o guardar en PDF.
2×2El método Ortega transforma la resolución del cubo 2×2 con solo 12 algoritmos: primero una cara libre, luego OLL y un paso final que permuta ambas capas a la vez.
Blindfolded (BLD)Old Pochmann es el método BLD más accesible para resolver el cubo a ciegas: aprende solo dos algoritmos conocidos y domina la lógica de las memorización antes de pasar a técnicas avanzadas.
Guías comparativasCFOP, Roux y ZZ son los tres métodos más usados en speedcubing competitivo: cada uno tiene una lógica distinta, y elegir bien desde el principio puede ahorrar meses de reaprendizaje.
Sumamos un tutorial nuevo cada semana. ¿Hay un método que querés ver explicado? Escribinos por las redes.